@lionelthemeable-game-makerTexto únicoPúblicoActualizado el 12 jul 2026

将游戏主题、核心玩法与视觉方向抽为可编辑变量的单文件 HTML5 Canvas 游戏制作提示词;默认内置《灯塔守夜人》可玩 demo 设定。

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灯塔守夜人 · 可玩 Demo.previewVista previa en sandbox
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Prompt

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可切换主题的单文件游戏制作器

面向 AI 编码助手的可复用提示词:让它以 HTML5 Canvas + 原生 JavaScript 增量构建一个可玩的游戏 demo,不需要构建步骤或外部依赖。

使用方式

在「编辑变量」中替换:

  • 游戏名称:游戏的标题;
  • 游戏主题与核心玩法:场景、玩家操作、核心循环、目标、危险、节奏与胜负条件;
  • 视觉风格:整体美术与氛围。

三个变量均预填《灯塔守夜人》的完整设定;直接使用即可生成该游戏,替换后即可用于任何新主题。

固定质量门槛

提示词要求先给出计划与测试用例,逐机制增量实现和自测,保留 implementation-notes.md,最后在浏览器中进行实际视觉检查;完成最小可玩版本后停止,等待试玩反馈。